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三国志8重制版战场面板四维深度解析及计算公式推荐
在三国志8重制版这款游戏中,战场面板上的四维属性(攻击/防御、武力、智力、统率)是评价军队及武将能力的重要指标,这些属性不仅影响着战略决策,还直接关系到战术执行的效果。
一、四维属性深度解析
1、攻击/防御:这是部队战斗力的直观体现,决定了部队在战场上的生存能力和输出能力。
2、武力:决定武将在战斗中的个人攻击力和部分防御力,同时也影响单挑的胜负。
3、智力:影响谋略的成功率和效果强度,是制定战术和策略的关键因素。
4、统率:影响部队的整体攻防能力,是提升部队战斗力的核心属性。
二、计算公式推荐
1、部队攻击/防御计算公式:
- 部队攻击/防御 = 兵科基础攻击/防御 兵力/5000 × 【部队统率】 特殊加成(奇才/特技等)
- 注意事项:如果兵力不是1000的整倍数,攻防数值个位数可能和理论值有1的差距,兵科攻防差值是基于兵种固定的,和武将统率、兵力数量无关。
2、部队统率计算公式:
- 部队统率 = 主将统率 副将补正(如比主将高补差值的50%) 5点(共鸣加成,可能需要共鸣)
- 注意事项:副将补正目前推算为50%,但能否通过结义、结婚、共鸣达到更高的加成不确定。
3、部队武力/智力计算公式:
- 部队武力/智力 = 主将武力/智力 副将补正(如比主将高补差值的50%) 5点(共鸣加成,可能需要共鸣)
- 注意事项:部队武力、智力并非武将个人武力、智力,必须注意区别,涉及单挑、主帅和军师的策略时,仍以个人智力(裸值和道具加成)计算。
三、特殊加成说明
奇才:特定武将拥有,如张飞攻 100、曹仁防 100。
特技:步将/骑将/弓将/水练每级分别增加攻防5/55/10,总计20攻防;战意满100时,攻防 20。
四、策略建议
- 根据战斗需要,选择具有合适特技和奇才的武将进行搭配,以提升部队的整体战斗力。
- 注意武将之间的统率、武力和智力差异,通过合理的副将选择来弥补主将的不足。
- 根据战斗规模和敌人实力,合理配置兵力,确保攻防平衡。
- 在战斗中,充分利用地形优势,如山地、森林等,以增加部队的防御或攻击能力。
- 灵活运用各种策略,如火攻、水攻等,以出奇制胜。
通过深入理解和灵活运用上述四维属性计算公式及策略建议,玩家可以在三国志8重制版中取得更好的成绩。